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In questa selezione ti presentiamo diversi esempi di libri consigliati sul game design venduti online con formato digitale o cartaceo.
+ Indice recensione
Ecco una lista di 10 libri sul game design che puoi iniziare a leggere oggi stesso!
Punteggio | 4.5 |
Autore | Bertolo, Maresa |
Titolo | Game design. Gioco e giocare tra teoria e progetto. Ediz. MyLab. Con Contenuto digitale per accesso on line |
Editore | Pearson |
Pagine | 338 |
Pubblicazione | 2020 |
Trama: L'attività didattica e di apprendimento del corso è proposta all'interno di un ambiente digitale per lo studio, che ha l'obiettivo di completare il libro offrendo risorse didattiche fruibili in modo...
Punteggio | 4.7 |
Autore | Schell, Jesse |
Titolo | The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition |
Editore | A K Peters/CRC Press |
Pagine | 654 |
Pubblicazione | 2019 |
Trama: The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles o...
Punteggio | 4.7 |
Autore | Maestri, Alberto |
Titolo | Giochi da prendere sul serio. Gamification, storytelling e game design per progetti innovativi |
Editore | Franco Angeli |
Pagine | 126 |
Pubblicazione | 2018 |
Trama: È da qualche anno che l’interesse per i progetti di Gamification non smette di crescere: se ben progettata, la Gamification è infatti capace di generare profonde e positive implicazioni nel market...
Punteggio | 4.4 |
Autore | Maragliano, Andrea |
Titolo | Edu-larp. Game Design per giochi di ruolo educativi |
Editore | Franco Angeli |
Pagine | 260 |
Pubblicazione | 2020 |
Trama: Gli edu-larp (Educational Live Action Role-Playing) sono giochi di ruolo educativi in cui i partecipanti vestono i ruoli di personaggi, interpretando fisicamente le narrazioni su diverse tematiche. Qu...
Punteggio | 4.4 |
Autore | Gotuzzo, Michele |
Titolo | Game Design: Come realizzare game app di successo |
Editore | Edizioni LSWR |
Pagine | 318 |
Pubblicazione | 2015 |
Trama: Negli ultimi anni una vera e propria rivoluzione digitale ha coinvolto tutti i processi uomo-macchina. Un aspetto fondamentale è stato l’evoluzione del gioco tradizionale in gioco digitale, che ha ...
Punteggio | 4.6 |
Autore | Nuccio, Walter |
Titolo | La progettazione dei giochi da tavolo: Strumenti, tecniche e design pattern |
Editore | Ugo Mursia Editore |
Pagine | 588 |
Pubblicazione | 2016 |
Trama: Per inventare un gioco da tavolo sono necessari un’idea iniziale, una manciata di dadi e qualche segnalino. Ma non bastano. Questo manuale illustra una serie di principi e tecniche in grado di suppo...
Punteggio | 4.7 |
Autore | Fullerton, Tracy |
Titolo | Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, Fourth Edition |
Editore | A K Peters/CRC Press |
Pagine | 556 |
Pubblicazione | 2018 |
Trama: This book helps you to create the digital games you love to play, using a non-technical approach to game design without the need for programming or artistic experience. Award-winning author Tracy Ful...
Punteggio | 4.65 |
Autore | Adam Kramarzewski |
Titolo | Practical Game Design - Second Edition: A modern and comprehensive guide to video game design... |
Editore | Packt Publishing |
Pagine | 446 |
Pubblicazione | 2023 |
Trama: ...
Punteggio | 3.45 |
Autore | Andrea Coppola |
Titolo | Elementi di Game Design... |
Editore | Independently published |
Pagine | 158 |
Pubblicazione | 2024 |
Trama: ...
Punteggio | 4.05 |
Autore | Bryan Hikari Hartzheim |
Titolo | Hideo Kojima: Progressive Game Design from Metal Gear to Death Stranding (Influential Video Game Designers)... |
Editore | Bloomsbury Academic |
Pagine | 208 |
Pubblicazione | 2023 |
Trama: ...
Abbiamo citato 10 autori di libri sul game design e di seguito proponiamo una tabella di riepilogo degli scrittori.
Autore | Libri |
---|---|
Bertolo, Maresa | 1 |
Schell, Jesse | 1 |
Maestri, Alberto | 1 |
Maragliano, Andrea | 1 |
Gotuzzo, Michele | 1 |
Nuccio, Walter | 1 |
Fullerton, Tracy | 1 |
Adam Kramarzewski | 1 |
Andrea Coppola | 1 |
Bryan Hikari Hartzheim | 1 |
Libri sul game design si riferiscono ai libri che trattano di come progettare, creare e sviluppare giochi. Questi libri forniscono una guida dettagliata su come progettare un gioco, come svilupparlo e come gestire le sue funzionalità. Inoltre, forniscono anche informazioni su come sviluppare una strategia di marketing per promuovere il gioco.
Inoltre, possono anche fornire informazioni su come creare una buona esperienza di gioco per i giocatori. Questi libri sono utili sia per i principianti che per i professionisti del settore.
Nella nostra selezione trovi 10 libri sul game design, con il titolo, la casa editrice, la data di pubblicazione e un punteggio da 1 a 5 stelle ciascuno.
Tra i libri sul game design, potresti leggere Hideo Kojima: Progressive Game Design from Metal Gear to Death Stranding (Influential Video Game Designers)..., pubblicato nel 2023 da Bryan Hikari Hartzheim. Leggi la trama e valuta l'acquisto qui.
Considerando 10 libri sul game design, potresti iniziare a leggere Game design. Gioco e giocare tra teoria e progetto. Ediz. MyLab. Con Contenuto digitale per accesso on line dell'autore Bertolo, Maresa, pubblicato nel 2020 da Pearson.
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Ovviamente il nostro consiglio è di non di limitarti alla copertina, ma verifica anche il numero di pagine per capire se hai abbastanza tempo per la lettura e in secondo luogo considera anche il nome dell’autore se hai delle preferenze particolari.